Orbitonal to studio udźwiękowienia specjalizujące się w tworzeniu efektów dźwiękowych do gier.
Z całym niezbędnym sprzętem gotowym do pracy, takim jak mikrofony, rekordery, programy DAW itp. stworzę idealnie dopasowane dźwięki do Twojego projektu.
Nie znasz się na dźwięku? Nie musisz!:
moja wieloletnia pasja do muzyki, sprzętów audio i gier komputerowych wraz z doświadczeniem w branży i umiejętnością samodzielnego planowania pracy pozwoli Ci skupić się na innych rzeczach, podczas gdy ja zadbam o wszelkie aspekty dotączące dźwięku.
• Tworzenie oryginalnych dźwięków SFX do gier
• Udźwiękowienie trailerów i innych filmików (znajomość środowiska Adobe i Davinci Resolve do edycji wideo)
• Nagrania audio oraz foley (możliwość nagrań w terenie i studiu)
• Nagrania aktorów głosowych (VO)
• Postprodukcja dźwiękowa (w programie DAW: Nuendo)
• Produkcja krótkich utworów muzycznych (z użyciem własnych instrumentów i sampli dźwiękowych VSTi)
Doświadczenie implementacji dźwięków na silniku Unreal Engine 4 oraz najnowszym Unreal Engine 5, na którym najczęściej pracuję.
Dodatkowo znajomość również podstaw silnika Unity.
Umiejętność pracy z wykorzystaniem MetaSound rozszerzającym możliwości audio w silniku Unreal Engine.
Fmod to preferowane oprogramowanie do tworzenia udźwiękowienia w grach, z którego najczęściej korzystam. Umożliwia on najwydajniejszą pracę i samodzielne tworzenie bardziej zaawansowanych systemów dźwiękowych.
Portfolio oraz więcej filmików i trailerów, które udźwiękowiłem do zobaczenia na stronie, klikając w przycisk wideo: